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第29章 等级的控制(第2/2 页)

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纳尔这个英雄的一大特色就是大小形态各异,小纳尔有着较远的射程,并且W技能的被动三环效果是百分比伤害,这使得他在一对一的情况下颇具战斗力。

至于大纳尔,则更偏向于打团战,四个技能全是AOE技能,大招还能群体控制。

也许正是因为设计师不想让纳尔这个英雄过于无敌,才设定了这样一个难以控制的怒气机制来限制纳尔吧。

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